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Beneficios y Perjuicios

 Adicción a los Video juegos


La OMS (Organización Mundial de la Salud), desde el año 2014 ha estado estudiando la adicción a los videojuegos , fue hasta el año 2019, cuando se incluyó en la undécima revisión de la CIE (Clasificación Internacional de Enfermedades), la cual se envía a todas las instituciones médicas y aseguradores del planeta.

Como toda enfermedad tiene sus síntomas que son los siguientes:
  • Aislamiento social
  • Dolores óseos o articulares
  • Empeoramiento del rendimiento académico
  • Pérdida de la noción del tiempo
Los expertos se basan en diferentes factores para poder identificar esta enfermedad:
  • Dedica 4 horas diarias o más a los videojuegos.
  • Detectan en él varios síntomas mediante una evaluación psicopatológica.
  • Deja de lado sus obligaciones para dedicar tiempo a los videojuegos.
  • Muestra signos físicos apreciables a simple vista
En el siguiente video hay un testimonio de un niño que sufre de esta enfermedad y sus síntomas, el video se encuentra en baja calidad pero se puede apreciar el comportamiento tan errático y agresivo.

Beneficios

Estos beneficios no están limitados a quitar el aburrimiento, sino que influyen directamente en el bienestar y la salud de los jugadores. 
  • Mejoran la capacidad de respuesta: Según la Universidad de Rochester agilizan la capacidad de lidiar con imprevistos al plantear problemas y establecer un tiempo para resolverlos.

  • Mejoran la estrategia y el liderazgo: Los videojuegos ponen a sus protagonistas en situaciones de mando, mejorando su capacidad para resolver conflictos, dirigir a otros personajes y tomar decisiones según la Universidad de Pittsburgh.

  • Favorecen el pensamiento crítico: El Tecnológico de Monterrey ponía en valor en un artículo el trasfondo ético, filosófico y social de estos juegos y su capacidad para hacer reflexionar a los jugadores y mejorar su pensamiento crítico.

  • Enseñan idiomas: Según la Universidad de Helsinki facilitan el aprendizaje de otras lenguas a través de las instrucciones en pantalla, los chats para comunicarse con otros jugadores o la propia narración de la historia.

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